Preguntes · Càmeres
Quins mil·límetres de lent necessito?
Els que facin que l'escena que vols veure ocupi tot l'enquadrament a la distància a què és la càmera, ni més ni menys. Pocs mil·límetres obren molt angle i fiquen molta escena amb poc detall a cada metre; molts mil·límetres tanquen l'angle i concentren tots els píxels en una franja estreta.
La manera d'encertar no és triar la lent: és triar l'amplada d'escena. Decideix quina amplada en metres ha de cabre a la imatge a la distància a què és el punt —«els quatre metres de la porta a dotze metres de la càmera»—, i d'aquí surt la lent. Tots els fabricants publiquen una calculadora que fa aquesta conversió, i qualsevol que projecti de debò t'ensenya aquest càlcul punt per punt.
L'error habitual és el contrari: posar gran angular a tot perquè «es veu més». Es veu més i no es distingeix res, perquè l'amplada d'escena es dispara i els píxels per metre s'enfonsen. I l'error simètric és una òptica molt llarga en un pal que vibra, perquè com més tancat és l'angle, més s'amplifica qualsevol moviment del suport.
On s'explica sencer.
Totes les preguntes.
Cinc-centes quaranta-quatre, agrupades per tema. Cada una amb la seva pàgina.
Començar
Veure-ho funcionant.
Una resposta escrita serveix per decidir si t'interessa. Per saber si serveix al teu lloc s'ha de veure sobre una escena real, amb la imatge tal qual i a sobre el que el sistema entén d'ella. Això és a la web d'IRIS Neural, que és el producte del grup.